1.除法运算 /
整数除于整数,还是整数。参与运算的操作数必须是同类型。
1/2的值是0。参与运算的操作数是什么类型,得出的值就是什么类型。 10.5 + 10将右边的10提升为了double类型 自动类型提升。
int b = 10.5 + 1.7; 自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度。
double a = (double)1 / 2; 注:参与运算的都是整型,所以要强转一下.
2.取余运算 % (模运算)
%两侧只能是整数。
正负性取决于%左侧的数值。
#includeint main(){ int input; int minute; int second; printf("请输入一个时间值(秒):\n"); scanf("%d",&input); minute = input / 60; second = input % 60; printf("您输入的是:%d分%d秒\n",minute,second); return 0;}
3.自增/自减
int a = 10;int b;b= a++ + ++a //注意结果为 22 10++是错误的 10=10+1 常量
4.sizeof 查看内存中所占的字节数
int size = sizeof 10; //4int size = sizeof 10.9; //8int a;int size = sizeof a; //4 // sizeof(常量/变量) 可省略括号int size = sizeof (int); // 4 sizeof (数据类型) 不可省括号
5.关系运算符
C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。
关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”
#includeint main(){ int a = 3; int b = 7; int result = b>a; //result 返回为 1 printf("result = %d\n",result); return 0;}
关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
优先级 | 描述 | 运算符 |
1 | 括号 | ()、[] |
2 | 正负号 | +、- |
3 | 自增自减,非 | ++、--、! |
4 | 乘除,取余 | *、/、% |
5 | 加减 | +、- |
6 | 移位运算 | <<、>>、>>> |
7 | 大小关系 | >、>=、<、<= |
8 | 相等关系 | ==、!= |
9 | 按位与 | & |
10 | 按位异或 | ^ |
11 | 按位或 | | |
12 | 逻辑与 | && |
13 | 逻辑或 | || |
14 | 条件运算 | ?: |
15 | 赋值运算 | =、+=、-=、*=、/=、%= |
16 | 位赋值运算 | &=、|=、<<=、>>=、>>>= |
6.逻辑运算符
逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0
逻辑与 && - 只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
逻辑或 || - 当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”
逻辑非 ! 其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
#includeint main(){ int a = 10; int b = 10; int c = a<5 && ++b<=10; //注意: 是没有进行++b操作的 条件A不成立,不运行条件B printf("a = %d,b = %d,c = %d\n");}
7.三目运算符
条件 ? 数值1 : 数值2 ;